世界の皆さん、こんにちは🌎
今日は『スーパーマリオブラザーズ』の発売日です。
1985年9月13日にファミリーコンピュータ向けとして日本で発売されました。
横方向に進むアクションと、助走でジャンプの高さが変わる挙動が特徴でした。
最初のコース「1‐1」は、敵やブロック、アイテムの役割を遊びながら理解できるように設計されています。
土管による移動や水中・空中の場面転換、隠しエリアやワープが探索の楽しさを広げました。
パワーアップのキノコ、ファイアフラワー、スターが、シンプルな操作に変化と戦略性を加えました。
音楽は近藤浩治さんが担当し、状況に応じてテンポや印象が切り替わる構成でした。
このタイトルは家庭用アクションゲームの基準を更新し、後の作品群やキャラクター文化に大きな影響を与えました。
僕は「遊びながら学べる導線」がゲームデザインの強さを示した事例だと受け止めています。
今日という日付に、一本のソフトがもたらした影響の広がりを記しておきます。
世界

お店からのコメント
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